モデリングの不幸:スーパーボウル市のホームレスキャンプの3Dツアー

歩行再開プロジェクトの後のチームは、麻痺患者にロボットの脚のサポートを使用して歩く方法を教えたが、結果は期待したよりもはるかに優れていました。

サンフランシスコは都市を分割し、スーパーボウル50はさらに表面に緊張をもたらしています。

ここ数十年のハイテクブームは、SFベイエリアで前例のない富を集めました。物件価値は急騰しており、それは高級化と移転につながった。市の象徴的な文化が包囲されていると言われる人もいるし、シリコンバレーから発する技術のカルトが私たちを憂うつにして社会的な悪夢にさらしてしまうのではないかと思う人もいる。

例えば、ホームレス。サンフランシスコには巨大なホームレス人口があり、最近の調査では7500人ほどのホームレスに分類された人がいくつか配置されています。

Matterportのモデルを見にクリックする

それは、創造的で技術的な起業家の要塞としてサンフランシスコの絵を思い起こさない現実です。技術のせいで社会が良くなったら、なぜシリコンバレーの玄関口でホームレスが難しいのですか?

San Franciscoの3D視覚化企業Matterportは、Capture It 3Dの助けを借りて、Super Bowlと独自の技術を使用して、この週末にブロードキャストカメラがキャプチャしない可能性があるThe Cityの意識を高めることに決めました。昨日、Capture It 3Dの所有者であるMatterportとBill Robinsonは、Van NessとBryantの間の13番街の廊下を結ぶホームレスのテントを訪れました。スーパーボウルが始まって以来、101ハイウェイの下にテントの都市が生まれました。

このモデルは、視聴者がブラウザを使用してホームレスの陣地の短い部分を「歩く」ことを可能にする。経験は、侵略的、盗撮的、おそらく搾取的であると感じている。

しかしそれがポイントです。 3D技術は、驚異的な方法で現実をシミュレートすることを可能にしています。そうすれば、人々が世界の印象を編集しやすくなり、不快感を感じるようなことを避けることができます。あるいは、逆のことをして、不快な現実を前面と中央に持ち込むことができます。

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